書籍『リーダーの仮面』の表紙
書籍タイトル

リーダーの仮面

「いちプレーヤー」から「マネジャー」に頭を切り替える思考法

著者:安藤広大|2020年刊

この本が向いている課題:プレーヤーとしては成果を出せるのに、マネジャーになった途端に部下との関わり方、任せ方、評価の仕方がわからず、チームの成果が安定しない人に向いています。

#マネジャーとしての考え方を身につけたい人 #チームの成果の出し方を学びたい人 #部下との関わり方を見直したい人
※このページは書籍内容の全体像を把握しやすくするために re:Book が整理した内容です。詳細は実際の書籍をご確認ください。
コアメッセージ
優れたプレーヤーの延長線上に、優れたマネジャーがいるとは限らない。
感情ではなく仕組みで組織を動かす視点へ頭を切り替える
本書の概要

本書は5つの視点を3つの流れとして整理しています

1:前提理解
→
2:成果設計
→
3:成長支援

『リーダーの仮面』は、プレーヤーとして成果を出してきた人が、管理職やマネジャーとして成果を出すために必要な思考の切り替えを言語化した一冊である。著者は、リーダーが感情や善意で人を動かそうとすると、むしろ組織は不安定になり、部下も育ちにくくなると説く。そのうえで、ルールを明確にし、部下との距離を適切に保ち、組織全体の利益に向けて結果と成長を管理することこそが、再現性あるマネジメントの土台になると示している。

書籍タグ
#マネジメント #リーダーシップ #管理職 #組織論 #チームマネジメント #人材育成
本書の構成

本書の議論は、核心テーマから次の3つの柱へ展開する構成で整理されています。

本書の核心 プレーヤー思考を手放し、仕組みで成果と成長をつくるマネジメントへ切り替える
1前提を整える

リーダーはまず感情に流されず、役割としての立場を引き受け、組織が迷わず動ける前提を整える必要があることを示すパート

  • ルールを明確にする
  • 曖昧さを減らす
  • 部下と適切な距離を取る
  • 安心して動ける土台をつくる
2成果の軸を定める

個人の気分や人気ではなく、組織の利益と結果を基準に判断し、チームを成果へ導く考え方を整理するパート

  • 組織の利益を優先する
  • 数字と事実で見る
  • 結果基準で評価する
  • 任せ方を明確にする
3成長を支える

リーダー自身が目立つのではなく、部下と組織が継続して成長できる状態を設計することの重要性をまとめるパート

  • 行動変化を促す
  • やった気を防ぐ
  • 長期目線で育てる
  • 組織に成長の場をつくる
本書を購入して学べること
1感情ではなく仕組みで
チームを動かす考え方
このパートで学べること:
  • 誰でも守れるルール設計の重要性
  • 曖昧な自由がストレスを生む理由
  • 再現性ある組織運営への切り替え方
2部下との距離感と任せ方を
設計する方法
このパートで学べること:
  • 近づきすぎが責任を曖昧にする理由
  • 「お願い」ではなく明確に任せる視点
  • 迷わず動ける報連相の整え方
3結果と成長を両立させる
評価・育成の軸
このパートで学べること:
  • プロセス称賛に偏らない評価視点
  • 組織の利益と個人の成長をそろえる発想
  • 行動変化につなげる育成の考え方
本書全体を通して学べること
本書は、マネジャーに必要な思考の切り替えを体系的に学んだあと、以下の点を深く理解できるようになる。

• リーダーの役割を感覚ではなく構造で捉えられる

• チームを成果に導く判断基準を持てる

• 部下の成長を支える関わり方がわかる

これらの視点を身につけることで、プレーヤーの延長ではない、本当に成果を出せるマネジャーとしての土台を築ける。

より詳しくおすすめしたい読者像

#プレーヤー感覚のまま管理職になって悩んでいる人 #部下との距離感や伝え方を整えたい人 #曖昧なルールを減らしてチームを動かしたい人 #感情ではなく仕組みでマネジメントしたい人 #評価と成長支援の基準を明確にしたい人 #再現性のある組織運営を学びたい人
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